『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイしていて、もっと武器の属性効果を活用したい、騎乗ダッシュのゲージ管理をなくしたいと感じたことはありませんか?
今回は、そんな戦闘と移動を快適にしてくれる2種類のMODを紹介します。
- Elements on Every Charge Attack:C1〜C6や騎乗チャージ攻撃に武器属性を付与するMOD
- Unlimited Horse Dash:騎乗ダッシュのゲージ消費をなくすMOD
どちらも実際にSteam版へ導入し、動作を確認しました。
特にElements on Every Charge Attackでは、炎・斬・雷属性がC1〜C6と騎乗チャージ攻撃で発動することを確認。一方、風属性については、製作者の説明と異なる挙動が見られました。
この記事では、実際のスクリーンショットを交えながら、各MODの変更内容、導入方法、使用して感じたメリットや注意点を紹介します。
※MODの導入・使用は自己責任で行ってください。本記事は個人でゲームを楽しむためのMOD導入を紹介するものであり、MODファイルの無断再配布や利用条件に反する使用を推奨するものではありません。
今回紹介する便利MOD2種類
今回紹介するのは、戦闘と移動の快適さを改善できるMODです。
| 項目 | Elements on Every Charge Attack | Unlimited Horse Dash |
|---|---|---|
| 主な変更内容 | チャージ攻撃に属性を付与 | 騎乗ダッシュのゲージ消費なし |
| 製作者 | voltfreak | KidProtege |
| 検証バージョン | v1 | v1 |
| UE4SS | 不要 | 必須 |
| ゲーム内設定 | 不要 | 不要 |
| 動作確認 | 属性発動を確認 | ゲージ消費なしを確認 |
いずれも複雑な設定は必要なく、ファイルを指定の場所へ配置することで効果が適用されます。
今回の検証環境はSteam版『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』で、検証日は2026年10月29日です。
※MODの動作状況はゲーム本体やMODの更新によって変化する可能性があります。
Elements on Every Charge Attack|全チャージ攻撃に武器属性を付与
「Elements on Every Charge Attack」は、属性付き武器の効果をC1〜C6のチャージ攻撃に適用するMODです。
通常、武器属性が発動する攻撃は、武将や攻撃の種類によって限定されています。
このMODを導入すると、通常は属性が発動しないチャージ攻撃にも属性効果が付くようになります。
製作者の説明では、C1〜C6だけでなく騎乗チャージ攻撃にも対応しており、属性の発動に無双ゲージを満タンにする必要もありません。
ただし、今回の検証では風属性のみ説明と異なる結果になったため、後ほど詳しく紹介します。
炎属性を馬超で検証
まずは炎属性の武器を装備した馬超で試しました。

実際にC1〜C6を使用したところ、すべてのチャージ攻撃で炎属性の発動を確認できました。
通常は属性が付かない攻撃にも炎が発生するため、チャージ攻撃全体の使い勝手が変わります。
特に範囲の広い攻撃では複数の敵兵をまとめて炎上させられるため、通常よりも戦闘が派手になるのが印象的でした。
騎乗チャージ攻撃にも属性が付く
このMODは、地上だけでなく騎乗チャージ攻撃にも対応しています。

騎乗中のチャージ攻撃でも炎属性が発動することを確認できました。
通常の騎乗攻撃とは違い、チャージ攻撃で周囲の敵兵を炎上させられるため、馬上での戦闘でも属性付き武器を活用できます。
斬属性と雷属性でも発動を確認
炎属性以外についても検証しました。
まずは斬属性です。

斬属性でもC1〜C6すべてのチャージ攻撃で属性が発動することを確認できました。
斬属性は敵武将の現在体力に応じた割合ダメージが特徴で、体力の多い敵に対して強力な効果を発揮します。
ただし、敵の体力が減少すると割合ダメージも小さくなります。
続いて雷属性です。

雷属性についても、C1〜C6すべてのチャージ攻撃で発動することを確認できました。
周囲の敵兵に雷のエフェクトが広がるため、見た目にも変化が分かりやすく、集団戦での爽快感が増します。
さらに、騎乗チャージ攻撃については、炎・斬・雷に加えて風属性でも発動を確認できました。
注意点|風属性は地上チャージ攻撃で挙動が異なる
製作者の説明では、炎・雷・斬・風の4属性すべてがC1〜C6のチャージ攻撃に適用されると案内されています。
しかし、実際に検証したところ、風属性だけはほかの3属性と異なる挙動になりました。
地上のC1〜C6では、基本的にMOD導入前と同じ動作でした。一部の攻撃では風属性らしいエフェクトがわずかに発生しましたが、すべての攻撃に属性効果が正常に適用されているかは確認できませんでした。
一方、騎乗チャージ攻撃では風属性の発動を確認できました。

そのため、風属性がまったく機能しないわけではありませんが、今回の環境ではすべての地上チャージ攻撃に属性効果が適用される結果にはなりませんでした。
現時点では、この違いが発生する原因は特定できていません。
今回の検証結果は以下のとおりです。
| 属性 | C1〜C6 | 騎乗チャージ攻撃 |
|---|---|---|
| 炎 | すべて発動を確認 | 発動を確認 |
| 斬 | すべて発動を確認 | 発動を確認 |
| 雷 | すべて発動を確認 | 発動を確認 |
| 風 | 一部でエフェクトが出るものの、基本的には導入前と同様 | 発動を確認 |
※今回の結果は実際に使用した武将・武器によるものです。すべての武将や武器で同じ結果になることを保証するものではありません。
炎・斬・雷の3属性については、地上C1〜C6と騎乗チャージ攻撃で正常に発動しました。
一方、風属性は騎乗チャージ攻撃で発動したものの、地上C1〜C6ではほかの属性と異なる挙動が見られました。風属性を目的に導入する場合は、この点に注意してください。
Elements on Every Charge Attackの導入方法
ここからはSteam版への導入方法を紹介します。
このMODはUE4SSや追加DLLを必要とせず、指定フォルダに3つのファイルを配置する方式です。
1. MODをダウンロードする
まず、Nexus Modsの配布ページを開きます。
Elements on Every Charge Attack(Nexus Mods)
Nexus ModsからMODをダウンロードするには、無料アカウントの登録とログインが必要です。
アカウントを持っていない場合は、先に登録してください。今回のMODをダウンロードするだけなら、有料のPremium会員になる必要はありません。
「FILES」タブから配布ファイルを選択し、「MANUAL DOWNLOAD」をクリックしてダウンロードします。
ダウンロードした圧縮ファイルは、任意の場所に展開してください。
2. MODファイルを配置する
ゲームを完全に終了した状態で作業します。
Steamのライブラリから『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』を右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」を選択します。
ゲームのインストールフォルダが開いたら、作業前にバックアップを取っておきましょう。
展開したMODに含まれる、以下の3ファイルを使用します。
ChargeElements_P.pakChargeElements_P.ucasChargeElements_P.utoc
配置先は以下のとおりです。
DW3CE_RE
└─ DW3CE_RE
└─ Content
└─ Paks
└─ ~mods
├─ ChargeElements_P.pak
├─ ChargeElements_P.ucas
└─ ChargeElements_P.utoc
~mods フォルダが存在しない場合は、新しく作成してください。
重要なのは、3ファイルを Paks フォルダ直下ではなく、~mods フォルダ内へ配置することです。
また、展開した外側の DW3CE_RE フォルダを、Steamのゲームフォルダにコピーして統合する方法でも導入できます。
すでに同名のファイルが存在する場合は、上書き前に必ず内容を確認してください。
3. ゲームを起動して確認する
ファイルの配置が完了したら、Steamからゲームを起動します。
属性付き武器を装備した武将で戦闘を開始し、通常は属性が発動しないチャージ攻撃を試してみてください。
今回の環境では、炎・斬・雷属性について、C1〜C6と騎乗チャージ攻撃の両方で属性の発動を確認できました。
Unlimited Horse Dash|騎乗ダッシュのゲージ消費をなくす
続いて紹介するのは「Unlimited Horse Dash」です。
こちらは騎乗ダッシュを使用しても、ダッシュゲージが減らなくなるMODです。
通常、騎乗ダッシュを使用するとゲージが消費され、残量が減った場合は「励ます」で回復させる必要があります。
このMODを導入すると、ゲージの消費がなくなり、回復を挟まずにダッシュを繰り返せるようになります。
MOD導入前後のゲージを比較
今回は赤兎馬を使用し、導入前後のゲージ消費を比較しました。

導入前は、騎乗ダッシュによってゲージが4本から3本に減少しました。
一方、導入後はダッシュを使用してもゲージが4本のまま維持されました。
ただし、1回のダッシュ距離や操作方法は変わりません。
1回のダッシュが永続するわけではなく、ゲージを消費せずに何度でも繰り返し発動できるようになります。
実際に使ってみた感想
戦場の移動がかなり快適になりました。
通常はダッシュを繰り返すとゲージが減るため、途中で「励ます」を使用して回復させる必要があります。
しかし、このMODを導入するとゲージ残量を気にする必要がなくなります。
そのため、広い戦場を移動するときも、ダッシュを繰り返し使用してスムーズに進めます。
ダッシュの距離や速度が大きく変化するわけではありませんが、ゲージ管理の手間がなくなるだけでも便利だと感じました。
特に騎乗での移動が多いプレイヤーにはおすすめです。
Unlimited Horse Dashの導入方法
こちらはElements on Every Charge Attackとは異なり、UE4SSが必要です。
すでにUE4SSを導入している場合は、専用フォルダを追加するだけで利用できます。
1. UE4SSを準備する
Unlimited Horse Dashを使用するには、UE4SSというMOD導入用のツールが必要です。
UE4SSはUnreal Engine製ゲーム向けのMODフレームワークで、Luaスクリプトを使用したMODなどを動作させるために利用されます。
今回のUnlimited Horse DashもUE4SSを利用するMODなので、先にUE4SSを導入しておく必要があります。
すでに別のMODでUE4SSを導入しており、正常に動作している場合は、この作業を省略できます。
UE4SSをダウンロードする
まず、以下のNexus Modsのページを開きます。
UE4SS for Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered(Nexus Mods)
「FILES」タブから配布ファイルを選択し、「MANUAL DOWNLOAD」でダウンロードしてください。
今回紹介するのは、『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』向けに配布されているUE4SSです。
ダウンロードした圧縮ファイルは、任意の場所に展開します。
UE4SSのファイルを配置する
ゲームを完全に終了した状態で作業してください。
Steamのライブラリからゲームを右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」を選択します。
開いたゲームフォルダから、以下の場所へ進みます。
DW3CE_RE\Binaries\Win64
このフォルダには、ゲームの実行ファイルである DW3CE_RE-Win64-Shipping.exe が配置されています。
展開したUE4SSのファイルから、以下の2つを同じ場所にコピーします。
dwmapi.dllue4ssフォルダ
配置後は、次のような構成になります。
DW3CE_RE\Binaries\Win64\DW3CE_RE-Win64-Shipping.exe
DW3CE_RE\Binaries\Win64\dwmapi.dll
DW3CE_RE\Binaries\Win64\ue4ss\
重要なのは、ue4ss フォルダを丸ごと配置することです。 フォルダ内部のファイルを個別に取り出して、ゲームの実行ファイルと同じ場所へ移動する必要はありません。
また、すでにUE4SSやほかのMODを導入している場合は、既存のDLLや設定ファイルを不用意に上書きしないよう注意してください。
UE4SSが正常に動作するか確認する
配置が完了したら、Steamからゲームを起動します。
ゲーム起動後にキーボードの F10キー を押し、UE4SSのコンソールが表示されるか確認してください。
今回の環境では、F10キーでコンソールを開けることを確認しています。
コンソールが表示されれば、UE4SSが読み込まれていることを確認できます。
ただし、UE4SSが起動していても、すべてのMODが正常に動作するとは限りません。個別のMODについては、実際にゲーム内で効果を確認する必要があります。
もしUE4SS導入後にゲームが起動しなくなった場合は、ゲームを終了し、ファイルの配置やゲームバージョンとの互換性を確認してください。
配布元では、Steamのゲームプロパティにある「起動オプション」へ --disable-ue4ss を追加する一時的な無効化方法も案内されています。
※UE4SSはゲームの動作に関係するDLLを使用します。導入前に必ずバックアップを取り、配布元が確認できないファイルや、出所不明のDLLは使用しないようにしましょう。
2. Unlimited Horse Dashをダウンロードする
以下のページからMODをダウンロードします。
Unlimited Horse Dash(Nexus Mods)
「FILES」タブから配布ファイルを選び、「MANUAL DOWNLOAD」でダウンロードしてください。
ダウンロードした圧縮ファイルを展開すると、以下の構成になっています。
UnlimitedHorseDash
├─ enabled.txt
└─ Scripts
└─ main.lua
※Windowsの設定によっては enabled.txt が enabled と表示される場合があります。
3. MODフォルダを配置する
ゲームを完全に終了してから、UnlimitedHorseDash フォルダを丸ごと以下の場所へコピーします。
DW3CE_RE
└─ DW3CE_RE
└─ Binaries
└─ Win64
└─ ue4ss
└─ Mods
└─ UnlimitedHorseDash
├─ enabled.txt
└─ Scripts
└─ main.lua
すでに存在する ue4ss\Mods フォルダの中へ追加してください。
今回使用した配布ファイルには enabled.txt が含まれているため、mods.txt を手動で編集する必要はありません。
また、ゲーム内での設定変更やショートカットキーの操作も不要です。
4. ゲームを起動して確認する
配置が完了したらゲームを起動します。
戦場で馬に乗り、騎乗ダッシュを使用してください。
ダッシュを使用してもゲージが減らなければ、正常に動作しています。
MODが反映されない場合の対処方法
ファイルの配置場所を確認する
まず、ファイルが正しい場所に配置されているか確認してください。
今回の2つのMODでは、配置場所が異なります。
| MOD | 配置先 |
|---|---|
| Elements on Every Charge Attack | DW3CE_RE\Content\Paks\~mods |
| Unlimited Horse Dash | DW3CE_RE\Binaries\Win64\ue4ss\Mods |
特にUnlimited Horse Dashは、main.lua だけをコピーするのではなく、UnlimitedHorseDash フォルダごと配置する必要があります。
また、ゲームフォルダの階層を間違えていないかも確認しましょう。
UE4SSが正常に動作しているか確認する
Unlimited Horse Dashが動作しない場合は、UE4SSが正常に読み込まれているか確認してください。
今回の環境では、F10キーでUE4SSのコンソールを開けることを確認しています。
ただし、コンソールが開けるだけでUnlimited Horse Dashのスクリプトまで正常に動作しているとは限りません。
フォルダの配置状態や、enabled.txt と Scripts\main.lua が存在していることも確認してください。
ほかのMODとの競合に注意
Elements on Every Charge Attackは、ゲーム内の攻撃データ(DT_AttackData_ で始まるデータ)を変更するMODと競合する可能性があります。
特に「Musou Reforged」は同様の属性変更機能を含んでいるため、製作者は同時使用を避けるよう案内しています。
今回の検証ではMusou Reforgedは使用していません。
複数のMODを導入して不具合が起きた場合は、各MODのバックアップを取り、1つずつ無効化して原因を確認しましょう。
MODのアンインストール方法
MODを削除して元の状態へ戻したい場合は、ゲームを完全に終了してから作業してください。
Elements on Every Charge Attack
以下の3ファイルを Content\Paks\~mods から取り除きます。
ChargeElements_P.pakChargeElements_P.ucasChargeElements_P.utoc
Unlimited Horse Dash
以下のフォルダを取り除きます。
Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UnlimitedHorseDash
今回の配布ファイルは enabled.txt で有効化されるため、手動で mods.txt を編集していなければ、その設定を変更する必要はありません。
なお、ほかのMODでも使用しているUE4SS本体は削除しないでください。
削除するファイルは、今回追加したMODのものだけに限定しましょう。
MOD導入時の注意点
今回紹介した2種類のMODは、ゲームの公式機能ではなく、有志によって制作されたものです。
ゲーム本体のアップデートによって、正常に動作しなくなる場合があります。
また、Elements on Every Charge Attackは、同じ攻撃データを使用する敵武将にも効果が適用されると製作者が説明しています。
つまり、属性付き武器を持つ敵武将のチャージ攻撃も強化される可能性があるため、プレイヤーだけが有利になるとは限りません。
MODの導入・使用は自己責任で行い、個人でゲームを楽しむ範囲で利用してください。
MODファイルは製作者が公開しているNexus Modsから入手し、無断再配布は行わないようにしましょう。
まとめ|戦闘と移動を快適にする便利MOD2種類
今回は、『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』の戦闘と移動を快適にする2種類のMODを紹介しました。
Elements on Every Charge Attackは、武器属性を通常は発動しないチャージ攻撃にも付与できるMODです。
実際に検証したところ、炎・斬・雷の3属性はC1〜C6すべてと騎乗チャージ攻撃で発動することを確認できました。
風属性については、地上のC1〜C6でほかの属性とは異なる挙動が見られましたが、騎乗チャージ攻撃では正常に発動することを確認できました。
一方、Unlimited Horse Dashは、騎乗ダッシュのゲージ消費をなくすMODです。
1回のダッシュ距離は変わりませんが、ゲージ回復の手間がなくなるため、広い戦場を移動するときに便利でした。
どちらも大掛かりな設定を必要とせず、普段のプレイを快適にしてくれるMODです。
チャージ攻撃を積極的に使いたい人や、騎乗での移動が多い人は、試してみる価値があると思います。
なお、一般武将の顔グラフィックや戦闘モデルを、後年の無双シリーズでお馴染みの姿に変更するMODについても別の記事で紹介しています。

ゲーム本編のレビューはこちらです。



